package com.shujia.day01;

/**
 * 标识符：
 *      起名字的规则
 *
 * java规则：
 *      1、英文字母的大小写
 *      2、数字字符
 *      3、$和 _
 *
 * java 规范：
 *      1.起名字需要见名知意 一个Java的类名称（文件名）要包含当前类中所做的事情
 *      2.数字不能作为开头
 *      3.不能包含$和_以外的特殊符号
 *      4.不能和关键字重名
 *
 * Java的命名场景：
 *     1、包 （其实就是文件夹，用于区分对应不同类型的程序） 特点：所有的都是小写，不要出现中文
 *     2、类或者接口 特点：由英文的大小写数字构成
 *          如果是一个单词，那么首字母大写，其余小写：比如 Student
 *          如果是多个单词，那么每个单词首字母大写，其余字母小写比如：当前类名称
 *     3、方法和变量（驼峰命名法）
 *          如果是一个单词，那么直接使小写
 *          如果是多个单词，第一个单词全部小写，后面每个单词首字母大写，其余字母小写 如果有特殊英文可以全部大写  比如 playLOLGame
 *     4、常量
 *          一个单词：所有字母全部大写
 *          多个单词：所有字母大写，并且使用_对单词进行连接
 *
 *
 *  企业命名风格：
 *      1、所有命名禁止以中文拼音以及英文混写形式存在
 *      2、代码名称以及注释尽可能避免任何语言的种族歧视
 *      3、方法名、参数名、变量名统一使用驼峰命名法：
 *      4、常量要求全部大写
 *
 */
public class Code02MakeName {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
